0%

js的块作用域小结

作用域是一种根据标识符名称去查找变量的一套规则。众所周知,js中主要存在的作用域是函数作用域,也就是说,在函数内使用var定义的变量会被封存起来,不被外界获取到。然而,js中也存在其他类型的作用域,也就是块作用域。

js中块作用域主要有三种:

with

不建议使用with语句,因为可能会造成变量泄露,性能也会变差
用with从对象中创建的作用域只在with代码块中生效。
举个例子:

1
2
3
4
5
var o = {a:1};
with(o){
console.log(a);
}
console.log(a); //报错

也就是说,只有在with声明的块作用域内,才可以直接使用对象的属性名来查找变量,在外部则查找不到,因此with内部是一个块作用域。

try/catch

try/catch的catch分句会创建一个块作用域,其中声明的变量仅仅在catch内部有效。
注意,这里说的声明指的是catch后边的括号内的声明。也就是说:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
console.log(b); //undefined
try{
throw 1;
}catch(a){
console.log(a); //1
console.log(b); //undefined
var b = 2;
}
console.log(a); //报错
console.log(b); //2

可以发现,变量a仅仅在catch内部才生效,在外部是获取不到的。而根据var的行为,我们知道,在编译阶段,var声明的变量被提升到当前上下文的顶端(也就是当前函数作用域的顶端),因此在catch内部使用var声明的变量依然可以在外部被访问到。换句话说,整个代码是在同一个函数作用域中的。
根据catch子句的特性,我们便可以在ES5之前模拟ES6中的let:
1
2
3
4
5
6
try{
throw 2;
}catch(a){
console.log('1 ', a);
}
console.log('2 ', a); // 报错

相当于ES6中的:
1
2
3
4
5
{
let a = 2;
console.log('1 ', a);
}
console.log('2 ', a); // 报错

let/const(ES6)

let关键字将变量绑定到所在的{}块作用域。let变量不会进行提升。在let变量所在的块作用域内,其声明之前,这个变量都被认为是不存在的。
const关键字也可以用来创建块作用域变量,但是其值是固定的。